电子竞技的起源可以追溯至上世纪 70年代的美国,其标志性的事件发生在 1972年 的 斯坦福大学。
下表列出了电子竞技在发展初期的几个关键里程碑:
| 时间 | 事件 | 简介 |
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| 1972年 | 斯坦福大学《太空大战》比赛 | 在美国斯坦福大学人工智能实验室内举行,被认为是电子竞技的起点。比赛项目是《Spacewar》,获胜者可获得《Rolling Stone》杂志的一年订阅。 |
| 1980年 | 雅达利《太空侵略者》锦标赛 | 由雅达利公司举办,吸引了超过一万人参加,是历史上首次具有较大规模的电竞赛事。 |
| 1986年 | 美国ABC频道电视直播游戏对战 | 直播了两个孩子比拼任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。 |
| 1990年 | 任天堂世界锦标赛 | 任天堂在全美29个城市举办的巡回比赛,被称为“历史第一个正式电子游戏比赛”。 |
| 1990年代末 | 专业组织和赛事涌现 | 出现了如CPL(职业电子竞技联盟)等专业电竞组织。 |
你可能有时会听到关于电子竞技起源的其他说法,尤其是涉及到 韩国。这主要是因为:
电子竞技的雏形诞生于美国,而**韩国则在其后极大地推动了电子竞技的规范化和产业化进程。
九游会老哥稳俱乐部希望以上信息能帮助你更清晰地了解电子竞技的起源。如果你还对电竞历史上的某位著名选手或者某场经典战役感兴趣,我很乐意与你继续分享。
